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介绍

AreaModule 是一个基于 TabooLib 构建的 Minecraft Bukkit 区域关卡插件。它允许服务器管理员通过 YAML 配置文件定义区域关卡,每个关卡由多个子关卡组成,每个子关卡又由多个功能模块组合而成。

核心概念

整个系统的层级结构如下:

关卡 (GameLevel)
├── 触发器 (Trigger) — 决定关卡何时启动
├── 区域 (Region) — 关卡生效的空间范围
├── 分数 (ScoreBoard) — 关卡级别的全局变量
└── 子关卡 (GameSubLevel) — 按优先级顺序执行
    ├── on-start 脚本
    ├── on-exit 脚本
    └── 模块 (Module) — 子关卡的具体玩法组件
        ├── 刷怪点、空气墙、死亡陷阱...
        └── 可点击方块、NPC、消息提示...

关卡 (Level)

关卡是最顶层的单位。每个关卡绑定一个区域范围和一个触发器。当触发条件满足时,关卡启动,按优先级依次执行其下的子关卡。关卡支持冷却时间、限时机制和失败脚本。

子关卡 (SubLevel)

子关卡是关卡内的执行阶段。每个子关卡可配置进入/退出时的 Kether 脚本,并包含若干功能模块。通过 advance() 推进到下一个子关卡,所有子关卡完成后关卡结束。

模块 (Module)

模块是最小的功能单元。插件提供了 13 种内置模块,涵盖刷怪、区域检测、交互、全息显示、消息提示等功能。模块通过注解驱动的注册机制(@ModuleBuilder)实现,支持自动配置映射。

触发器 (Trigger)

触发器决定关卡何时自动启动。7 种触发器覆盖了移动、击杀、受击、死亡、拾取物品、金币、人数等场景,均支持概率控制。

依赖

插件用途是否必须
TabooLib 6.2核心框架
MythicMobs怪物生成和击杀检测使用 spawner/killtrigger 模块时需要
DecentHolograms全息图显示使用 landmark 模块时需要
AdyeshachNPC 生成使用 ady-npc 模块时需要
Vault经济系统使用 money-prob 触发器时需要
PlaceholderAPI变量占位符使用 PAPI 变量时需要

服务端要求

  • Java 17+
  • Minecraft 1.20.4+ (Paper/Spigot)

基于 TabooLib 构建的 Minecraft 区域关卡插件